in_true_sista77 (2021)
Performancea eta bideoa
Iraupen desberdineko 6 bideo: 16′04″ / 14′15″ / 7′04″ / 9′13″ / 22′08″ / 16′58″
BA Bilduma
Erregistro Zk.: 2021.478
in_true_sista77 obra performatikoa eta Interneten oinarritzen dena da, eta artistak troll erabiltzaile-profila sortu eta erabiltzen du online merkataritza-plataforma ezagunetan (Amazon, AliExpress edo SHEIN, esaterako), espazio digital horietan kontzienteki esku hartzeko, sistemak berak eskaintzen dituen erabiltzaile-tresna berberekin.
Atari horiek eskaintzen dituzten erabiltzaile-tresnen bidez, ekimenak intrusismo kontzientea egin nahi du, pandemiaren ondorioz aberastasuna handitu duten dendetan. Izan ere, konfinamenduaren ondorioz, kontsumitzaileek ingurune despertsonalizatu horiek beren beharrak eskuratzeko erabiltzea erabaki dute, merkataritza fisikoa alde batera utziz eta tokiko merkataritza aldez aurretik iragarri daitekeen desagertzera bultzatuz.
Profil horretako hainbat konturekin, artistak 7 produktu erosten ditu, eta honako modu honetan dokumentatzen diren hainbat ekintza egiten ditu: erostea – hala nola Interneteko produktu bat deskargatzea (download), paketea jasotzea – paketearen irekieraren bideo bat (unboxing), pieza zer den eta itxura nola egiten den azalduz –, erabiltzea eta erreseina – Internetera itzultzen duzun ekintza (upload) –.
Plataforma horiek eskaintzen dituzten erreseina egiteko tresnei esker, produktuari buruzko argazkiak eta iruzkinak igo daitezke. Prozesu horren bidez, in_true_sista77 sistemak zalantzan jartzen du batez besteko erabiltzaileak ingurune horietan duen portaera estandarra, eta “zarata” edo esku-hartze kritiko mota bat sortzen du web-atarien barruan. Eragiketa horrek ia tag grafitero online baten moduan funtzionatzen du, kontsumo digitalari, plataformen despertsonalizazioari eta bereziki pandemiatik hazi den merkatu-ekonomiari buruz hausnartzeko erabilera-arauak testuingurutik aterata eta “hackeatuta”.
Beatriz Sánchez Kordoban (Espainia) jaiotako artista bisuala da, Euskal Herriko Unibertsitatean (UPV/EHU) Arte Ederretan trebatua eta Pompeu Fabra Unibertsitateak Arte Digitaletan Masterra egina. Marrazkilari gisa ibilbide luzea egin du, eta bere pintura-lanaren jakinduria formatu digital berrietan aplikatzen hasi da, bere lanetarako euskarri ugari hartuz, hala nola bideoa, irudi digitala, soinua, arte interaktiboa, net-art, webgunea eta telefono mugikorrak. Bere interesa absurduaren galbahetik iragazitako giza ekintzen irudikapenean zentratzen da, izaera zital samarrarekin, betiere ikuspegi esperimental argi batetik. Bere lan batzuetan, irudikapenek ageriko arbitrariotasuna nagusi den egoerak sorrarazten dituzte, non GIF-a bere aniztasun sortzaile eta esperimentala gauzatzeko baliabide bereziki egokia bihurtzen den.
